Black Cube aufblasbare Geld-Grab Booth-Maschine mit Luftbläser für Event
Beschreibung des Produkts
Markenbezeichnung |
Das ist Sayok. |
Art der Posten |
Aufblasbare Geld-Grab Booth-Maschine |
Produktmaterial |
210D Oxford Tuch+transparentes PVC |
Größe |
1.5*1.5*2.5m |
Farbe |
Schwarz |
MOQ |
1 Stück |
Zubehör |
Luftbläser + Sandsäcke + Seile + Reparaturtuch |
Bescheinigung |
CE, SGS, ROHS |
Versandweg |
Auf dem Seeweg, auf dem Luftweg, auf dem Expressweg |
Zahlungsfrist |
TT, Paypal, Bargeld |
Herkunftsort |
In Guangzhou |
Gebrauch |
Um die Augen der Kunden anzulocken, die Dynamik der Aktivitäten zu erhöhen, um eine helle und schöne Atmosphäre zu schaffen, den offenen Raum zu füllen, Werbung für das Geschäft, um die Aktivitäten zu fördern. |
Eigenschaften
1) Große Reißverschluss Tür, so dass die Leute leicht hineinkommen.
2) Unteren Knoten mit Sandsäcken zur Stabilität und Sicherheit.
3) Die obere Lüftung beschleunigt den Luftstrom und die Papier-/Geldwährungs-Rotation innerhalb der Kabine.
4) Extra Luftrohr für Sie, um Luftbläser hinzuzufügen, wenn Sie wollen, machen die Spiele verrückt.
Wie man es verwendet
- Platzanforderungen: der Veranstaltungsort sollte flach sein, keine scharfen Gegenstände ((Wenn nötig, kann eine Schutzschicht auf dem Boden, wie Farbtuch, Regentuch, Vanvas usw.und weg von Hochspannungsleitungen.
- Geldmaschine platzieren einige Papiergeld ((Wert von 1, 5, 10, 20, 50, 100) oder genug farbiges Papier.
- Wir werden einen 950 Watt-Luftbläser für das Geld und einen internen Luftbläser für die Aufblaskabine zur Verfügung stellen.
Aufmerksamkeit!
- Es wird empfohlen, die Haare zu binden, wenn der Kunde in die aufblasbare Münzmaschine steigt; keine Wertsachen in die greifende Geldmaschine zu tragen; einen Rock zu tragen, der dem Kunden die Einreise verbietet.
- Das Szenenpersonal muss mit dem Countdown beginnen, wenn der Kunde in die Geldmaschine steigt, die Geldmaschine fängt an zu arbeiten, beginnt der Kunde in der angegebenen Zeit, Geld zu fangen,(Zeit kann 10 Sekunden sein), 20 Sekunden, 30 Sekunden, ).
- Der Kunde kann nur das tanzende Geld in der Luft greifen, kann nicht hocken, um Geld zu fangen, kann das Geld nicht in die Tasche fangen, kann nur in den Händen greifen, sonst wird es als ungültig bestimmt.
- Wenn die Mitarbeiter am Ende der Sekunde abzählen, hört die Geldmaschine auf zu funktionieren, egal wie viel der Kunde erfasst hat, alles gehört ihr.
- Das Spiel ist vorbei, mach weiter.
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